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特效影院
3D影院

随着科技的发展,我们对于影像的追求早已不仅仅只局限于普通的表现方式。 3D影院是国际上新兴的特种影院,具有主体突出、科技含量高、效果逼真等特点。观众在体验过程中可以真实感受到影片中的各种物件扑面而来,仿佛置身于影片的环境中,感受高新技术带来的新奇体验。立体放映系统由立体影片和立体放映设备组成,立体影片通常采用数字电影特技技术制作,通过计算机相关软件建模、渲染,所生成的立体影片能够达到一般摄像机难以达到的机位和拍摄角度。表现内容也多是由于高温、高压、高危或不在同一空间等一般摄像机无法拍摄的事件。我们更加注重娱乐所 带来的身心感受,一部3D电影《阿凡达》震惊了全世界。


  例如:
  火山、海啸、深海、外太空等。
  立体放映设备:大屏幕边缘融合系统、播放器、环幕;
  专用立体投影幕、投影机、立体投影吊架、眼镜、附件等;
  其它辅助设备:音响系统、UPS电源、线材等;
人类的眼睛相距6~7cm,有一定的距离,所以在观察一个三维物体时,由于两眼水平分开在两个不同的位置上,所观察到的物体图像是不同的,它们之间存在着一个像差,由于这个像差的存在,通过人类的大脑,我们可以感到一个三维世界的深度立体变化,这就是所谓的立体视觉原理。据立体视觉原理,如果我们能够像我们的左右眼分别看到两幅在不同位置拍摄的图像,我们应该可以从这两幅图像感受到一个立体的三维空间。从前面的分析中我们可以知道不同的观察角度将可以看到不同的图像。因如果我们将光栅垂直於两眼放置,由於两眼对光栅的观察角度不同,因而两眼会看到两个不同的图像,从而产生立体感。常为了获得更好的立体效果我不单单以两幅图像制作,而是用一组序列的立体图像去构成,在这样的情况下,根据观察的位置不同,只要同时看到这个序列中的两副图像,即可感受到三维立体效果。 


3D影院类型:

色分法

这是一种比较成熟,但古老的3D成像技术。这种技术在早期的3D电影中得到了广泛的应用。但因为画面模糊,颜色单调,以及技术古老所带来的头晕,不适等问题,这种技术不适合长时间观看,更多的是用在短时间体验等3D电影展示方面,基本已经退出的3D电影的舞台。

偏光法

又称为不闪式,这种技术是电影院中广泛采用的技术之一,因为它效果出众,而且价格低廉。这种3D电影在播放影片时使用两台投影机分别为左眼和右眼播放根据双眼眼距来录制的特殊影片内容。通过在投影机前放置互相垂直的偏振片,将过滤后的画面投射到银幕上。这样观众在佩戴了特制的偏光眼镜后,双眼分别只能接受到对应投影机投射出的画面,经过大脑的处理综合之后,从而产生立体视觉。这种技术已经基本克服了头晕等问题,可以让观众们长时间观影。

主动式

主动式3D电影技术是目前最为先进的3D立体技术,但价格昂贵,仍然无法大范围的普及,需要采用配套的显示设备及眼镜。这种技术实际是通过眼镜的高速开合来为双眼提供不同的画面内容,眼镜根据显示器实际输出的情况快速切换,这种技术较为复杂,3D眼镜采用电子控制,因此需要使用电池等能源,此外也需要配合显示器或放映设备的信号源配合。此外主动式立体技术配戴眼镜后亮度减少较多,因此对于场地的配合要求较高。

被动立体

被动立体是通过光的偏振来实现的。光的偏振有内部和外部两种实现方法。

线性偏振是早期时采用的被动式立体解决方式,其原理是将投影机发出的光分别沿着X和Y轴偏振,然后和立体眼镜的X、Y方向的光栅相吻合,从而实现立体图像。圆周偏振是一种新的偏振方式。其原理是:光线传播时,垂直传播方向的360度都有光波震荡传输。光的偏振实际上是利用某一特定方向的光波进行显示的原理。圆周偏振技术的原理是光的偏振方向可旋转变化,左右眼看到的光线的旋转方向相反。基于圆周偏振技术,观察者的头部可以自由活动,因为光线的方向变化不影响显示。

光栅式

这种技术仅仅出现在显示器等设备上,不能够再投影放映等针对大量观众的情况下使用。此外,清晰度较其他方式有所欠缺,并会戴亮比较的头晕及不适感。这种技术仍然有较多的问题需要克服,有待进步。
观屏镜
观屏镜以前专用于看立体相机拍的图片对,图片对一般左右呈现,这种观屏镜也可看左右型立体电影。
优点:非常清晰。
缺点:看图像或电影时最多只能是屏幕一半大小。
全息式
全息式立体电影在各个角度看上去都是立体的,不用立体眼镜。价格是贵得出奇,这种技术多只在科技馆有展示。


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